VOG - Vinco Online Games - Backgammon,Chess,Checkers/Draughts,Othello(Reversi),Hearts,WordEx,Tournaments,Prizes
Welcome, guest

Чекерс

  1. Обычный чекерс, также известный как Английский чекерс, играется на стандартной шахматной доске из 64 чередующихся темных и светлых полей. В игре участвуют два игрока, у каждого по 12 шашек своего цвета, условно называемые белые и черные

    (Серьезные игроки обычно используют красные и белые цвета шашек, и зеленые и желтые клетки игровой доски. Эти цвета были приняты как стандартные Американской Федерацией Шашек. В любом случае, цвета шашек и полей должны быть разных цветов, таких чтобы контраст позволял игроками хорошо ориентироваться на доске. В том числе, нужно избегать ситуаций, когда фишки игрока совпадают по цвету с игровыми полями.)

  2. Игровая доска расположена таким образом, чтобы темное поле в углу доски было с левой стороны от игрока. Шашки располагаются на темных полях так, чтобы они заняли ближайшие к игроку 3 ряда. Черные делают первый ход, после чего игроки ходят поочередно, делая один ход за раз.
  3. Цель игры - съесть или запереть (заблокировать их таким образом, чтобы они не смогли сделать ход) все шашки противника. Если оба игрока не могут сделать ход, то в игре объявляется ничья.
  4. Шашка может ходить по диагонали на одно поле вперед, при условии, что это поле не занято другой шашкой. Шашка противника может быть съедена ходом через нее по диагонали на следующее поле, если это поле свободно. В этом случае можно продолжать ход дальше, если есть возможность съесть еще одну или несколько шашек противника в любом направлении. Шашки не могут перескакивать через шашки своего цвета.
  5. Шашка, которая дошла через всю доску до противоположной крайней линии становится дамкой. При этом ход сразу передается сопернику, даже если существовали шашки противника, которые можно было съесть при продолжении хода.
  6. Дамки ходят вперед или назад на одну клетку по диагонали, вставая на незанятое другой шашкой поле. Съедая шашку противника, дамка встает на следующее за шашкой поле далее по этой диагонали. Дамка может продолжать съедать шашки противника, если следующее после них поле свободно. Дамки не могут перепрыгивать через шашки своего цвета.
  7. Если игрок может сделать ход, он обязан его сделать. Если есть возможность сделать выбор как именно перепрыгивать шашке игрока через шашки противника, игрок может выбрать любой вариант, какой захочет, причем необязательно тот, который ведет к большему количеству битых шашек противника. Когда дамка бьет шашку противника и за этой шашкой несколько свободных полей, то дамка должна встать на клетку, с которой можно продолжить ход и побить другие шашки противника, если такая клетка есть. Если таких клеток несколько, игрок может выбрать, с какой клетки ему продолжать ход. Однако, когда выбор сочетания прыжков будет сделан, игрок обязан побить все шашки противника, через которые перепрыгнет шашка в результате этого сочетания. Он не может оставить непобитыми шашки противника, если они могут быть побиты продолжением данного хода. Шашка, сделавшая неправильный ход, возвращается на место, с которого его сделала. После этого делается правильный ход. Если есть возможность, то этот правильный ход делается как раз той шашкой, которая сделала неправильный ход.
Web client version - g3.0.13